https://dota2.ru/img/news/slider/t1600007104.jpg

Самые важные события уходящей недели [07.09.20-13.09.20]

by

Каждую неделю в сообществе Dota 2 происходят интересные события и яркие моменты, и эта неделя не стала исключением, ведь именно в данный короткий срок успели произойти важные перемены. Какие именно — пересказываем в нашем дайджесте.

#5. Проблемы с крашем сервера из-за https://dota2.ru/img/heroes/lone_druid/icon.jpg?1596636947 Lone Druid вызвали негативную реакцию сообщества

На этой неделе целая вереница событий оказалась связана с одним-единственным багом, поставившим под угрозу MMR многочисленных игроков. Началось все с того, что пользователь Reddit под ником Zyget сообщил, что в матчмейкинге начали использовать баг, при использовании которого игра вылетает и не засчитывается:

Server crash exploit from r/DotA2

У призванного юнита Spirit Bear от способности https://dota2.ru/img/heroes/lone_druid/ability1.jpg?1588075741 Summon Spirit Bear у https://dota2.ru/img/heroes/lone_druid/icon.jpg?1596636947 Lone Druid должен быть в инвентаре https://dota2.ru/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg?1588099662 Eul's Scepter of Divinity. После применения активируемой способности предмета Cyclone призванным юнитом на себя все игроки вылетали из-за критической ошибки сервера, и игра не засчитывалась. Многочисленные комментарии пользователей подтвердили наличие данной проблемы. Подробнее о начале этого события вы можете прочесть в нашем материале.

Спустя несколько часов разработчики из Valve все-таки отреагировали на обращения пользователей. Так, менеджер https://dota2.ru/img/flags/eu.png Team Secret https://dota2.ru/img/flags/uk.png Мэттью 'Cyborgmatt' Бэйли сообщил о том, что https://dota2.ru/img/heroes/lone_druid/icon.jpg?1596636947 Lone Druid стал недоступен для выбора в клиенте Dota 2. Увидеть оригинальную версию поста, а также оставить свой собственный комментарий на этот счет вы можете у нас в публикации.

Ближе к вечеру Valve выпустила обновление для клиента Dota 2. Разработчики не составили список изменений, но пользователи обнаружили, что после выхода обновления https://dota2.ru/img/heroes/lone_druid/icon.jpg?1596636947 Lone Druid снова стал доступен для игры. Увидеть, как завершилась история исправления, а также оставить свой собственный комментарий на этот счет вы можете у нас в материале.

#4. Представители сообщества вновь обсудили нововведения в трансляции турниров

На этой неделе руководитель отдела киберспорта WePlay! Антон 'WarLocK' Токарев высказался по поводу новых изменений от Valve в правилах неофициальных трансляций турниров по Dota 2.

[Публикуется с сохранением пунктуации и орфографии источника]


https://dota2.ru/img/persons/67.png?1588417379

Антон 'WarLocK' Токарев

Заявление Valve — это большой шаг навстречу сообществу, так как у нас появились хотя бы основы обязательных принципов взаимодействия между владельцами медиаправ и неофициальными стримерами. К сожалению, вопросов остается много, и один из них состоит в том, кто обеспечит справедливое выполнение правил.

Компания Valve предложила задавать ей вопросы. Надеюсь, со временем это позволит наладить диалог между заинтересованными сторонами и создать понятную для всех и четкую структуру работы.


Вскоре после этого https://dota2.ru/img/flags/ua.png Евгений 'Sh4dowehhh' Алексеев решил опубликовать в своем twitter-аккаунте шуточный мем про пиратство. 


https://pbs.twimg.com/profile_images/462539414397124608/dU-Z6hH4_normal.jpeg

Sh4dowehhh@sh4dowehhh
передали из будущего

https://pbs.twimg.com/media/EhVhfnbXkAEgX1_.jpg?name=small

На это отреагировал комментатор https://dota2.ru/img/flags/ua.png Виталий 'V1lat' Волочай. Он заявил, что не организовывает турниры, предложил стримеру помощь в переговорах с крупными турнирными операторами, а также предположил, что стримерам теперь будет сложнее освещать чужие соревнования. Увидеть полную ветку сообщений разговора, в который позднее включились самые разные представители сообщества, можно у нас в материале.

Немного позднее свою точку зрения на этот счет опубликовал и представитель Epic Esports Events Марк 'March3llo' Авербух:

[Публикуется с сохранением пунктуации и орфографии источника]


https://dota2.ru/img/persons/23.png?1584014557

Марк Авербух

Почему система с размещением рекламных материалов партнёров на каналах стримеров не будет работать?

Потому что некоторые стримеры не следят за своей речью и не несут никаких обязательств перед партнёрами турниров или студиями. Очень небольшая категория брендов согласится присутствовать на трансляциях, где постоянно ругаются матом. В определённых случаях стримеры могут заниматься откровенным саботажем, рассказывая всякие гадости о размещённых у них партнёрах турнира. Может ли Valve обязать стримеров изменить стиль ведения эфира? Разумеется, нет. Это будет актом цензуры, на который Valve никогда не пойдёт.


Прочесть полную версию его обращения, а также увидеть комментарии сообщества можно у нас в публикации.

#3. Киберспорт официально признан видом спорта в Украине

На этой неделе на заседании комиссии по признанию видов спорта большинством голосов киберспорт был официально утвержден в Украине. Решение прокомментировал заместитель министра цифровой трансформации Александр Борняков:

Для нашей страны это исторический момент, ведь киберспорт — это давно уже не просто «стрелялки», а фундаментальный элемент современной цифровой культуры. Им увлекаются около 600 миллионов людей, среди которых и миллионы украинцев. К тому же в Украине высокая культура киберспорта и сильные игроки. Наши команды регулярно побеждают на разнообразных турнирах по всему миру. Эта индустрия уже давно превратилась в настоящий бизнес, который приносит много пользы и возможностей как локального, так и мирового масштаба.

Надеюсь, что киберспорт в Украине сегодня стал не только официальным видом спорта, а и частью экономики нашей страны. Ведь проведение соревнований, развитие инфраструктуры и разработка игр может значительно пополнять бюджет страны и будет открывать новые возможности и перспективы.

Увидеть комментарии Украинской профессиональной киберспортивной ассоциации, а также прочесть мнение наших пользователей можно у нас в статье.

#2. Произошла серия решафлов

В целом, на этой неделе мы можем наблюдать следующие многочисленные перестановки на профессиональной сцене:

#1. https://dota2.ru/img/flags/eu.png Team Secret выиграла OMEGA League: Europe Immortal Division

На этой неделе завершились последние матчи OMEGA League: Europe Immortal Division. По итогам последнего игрового дня чемпионом стала https://dota2.ru/img/flags/eu.png Team Secret, которая завершила решающий матч против https://dota2.ru/img/flags/eu.png OG со счетом 3-0 по картам. Коллектив под руководством https://dota2.ru/img/flags/ee.png Клемента 'Puppey' Иванова получит за победу 200 тысяч долларов США.

https://dota2.ru/img/uploads/20/09/1058693.jpg

Турнир OMEGA League: Europe Immortal Division прошел в онлайне с 14 августа по 6 сентября 2020 года. Двенадцать коллективов из Европы и СНГ разыграли общий призовой фонд в размере 500 тысяч долларов США. Прочесть подробнее о турнире и его победителях можно у нас в материале

Вскоре после этого турнирный оператор Epic Esports Events анонсировал первые детали следующего сезона OMEGA League. Матчи второго сезона пройдут в Европе и СНГ в двух дивизионах. Дата проведения нового сезона — с 28 октября по 13 декабря 2020 года. Прочесть полную информацию, а также увидеть комментарии пользователей можно в нашей подробной публикации.

Последней из важных новостей, связанных с турниром, стала статистика просмотров OMEGA League: Europe Immortal Division, опубликованная ресурсом Esports Charts.


https://pbs.twimg.com/profile_images/1151068038650839040/1nJZbhXQ_normal.png

Esports Charts@EsportsCharts
400k Peak Viewers on OMEGA League Europe Immortal Division. @teamsecret vs @OGesports is the most popular match of the event. @OmegaDotaLeague #OMEGALeague @WePlayEsport @dota2ruhub

More stats:
escharts.com/tournaments/do…

https://pbs.twimg.com/media/EhQubF3XsAEGx2f.jpg?name=small

Исходя из полученных данных аналитики сделали вывод о том, что OMEGA League: Europe Immortal Division стал самым популярным турниром, который не входит в DPC-систему текущего сезона.